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Dados, guía

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Dados, guía

Mensaje por The Motherfucker el Lun Nov 10, 2014 1:47 pm





Ratbag Punce

The Place Where We Live



Nueva Jugabilidad//Dados


Bueno, primero y principal, queremos agradecer a Caitlinn “Mystic Hunter” por la sugerencia en cuanto a la hora de implementar dados, sin más preámbulos aquí una pequeña guía sobre la misma. Recuerden que si tienen alguna duda, queja o sugerencia –sobre los dados- pueden hacerlo por un MP a la cuenta de A. Yasushiro Osaki, si además quieren participar para que sus sugerencias se pongan en marcha, pueden hacerlo  Dudas, quejas y sugerencias Que serán tomadas en cuenta para la comidad y gusto de todos los usuarios del foro.

Una vez más, yendo directo al grano, la guía sobre los dados:


# USO DE DADOS PARA ACCIONES ENFRENTADAS ENTRE PERSONAJES (OBLIGATORIO)

Cuando dos personajes realizan una acción enfrentada, no importa cuantos poderes o factores tengan a su favor, siempre el azar puede jugarles en contra. Las "acciones enfrentadas" son todas aquellas que haga chocar a un personaje jugador contra otro, por ejemplo: una batalla entre ellos, un partido deportivo en equipos opuestos, un juego de cartas donde ambos poseen apuestas contrarias.

Al utilizar los dados, se quita el factor de "Over Power", es decir, un personaje no sera siempre perfecto, a veces fallara y deberá atenerse a las consecuencias, lo interesante es que no decidirá el usuario cuando fallara, sino que sera resultado del destino marcado por los dados.

# USO DE DADOS PARA ACCIONES ALEATORIAS NO ENFRENTADAS (OPCIONAL)

Cuando un usuario quiere hacer algo arriesgado pero que no va en contra de otro personaje jugador si no quizás contra un PNJ (personaje no jugador) o quiere probar un poco de azar, como lanzar una pelota a la canasta con los ojos cerrados, decidir una dirección aleatoria cuando se esta perdido o luchar contra un PNJ sin saber si saldría bien parado, puede tirar el dado SI/NO si así quiere y atenerse a las consecuencias.

# COMO POSTEAR AL USAR EL DADO

Se escribe el post con normalidad hasta el momento del enfrentamiento. Luego, en spoiler, se describe que sucedería de bueno si sale SI y que pasaría de malo si sale NO (Nunca ambas opciones pueden ser beneficiosas o perjudiciales). Se tira el dado para saber el resultado y nuestro oponente debería leer el post de acuerdo a lo que suceda (SI o NO) y responder según a ello, repitiendo de nuevo el proceso si es que el enfrentamiento sigue.

Ejemplo corto:
"Miró al mafioso a los ojos, no le intimidaba el enorme rifle que el hombre presentaba, ella tenía plena fe en sus hechizos, sonreía mientras en su mano comenzaba a castearse unas llamas de fuego."
SPOILER "SI"= Las llamas toman forma de una indecentemente esfera de fuego que va directo contra el mafioso, impactándole.
SPOILER "NO"= las llamas se descontrolan en su mano y saltan de ella, quemando una banca que había detrás de ella, dejándole acorralada entre las llamas y el enemigo.


Se selecciona la opción de tirar dado al final del post y se publica. Luego de nuestro post aparecerá un mensaje del staff con el resultado de SI o NO.




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